Przewiń do głównej treści
  1. Music Dojo/
  2. Karty Sushi/

Nagrywamy dźwięki!

·1 min· ·
Autor
Fundacja CoderDojo Polska
Fundacja CoderDojo Polska • KRS: 0000468907
Spis treści
MusicDojo - Ten artykuł jest częścią serii.
Część 2: Ten artykuł
Pracujemy w Koala Sampler! W tym zadaniu nagramy własne sample, czyli dźwięki, które posłużą nam do stworzenia pierwszego własnego utworu muzycznego.

Więcej o samej aplikacji i jej funkcjach dowiesz się z poprzedniej karty: Koala Sampler.

Krok 1: Włączenie nagrywania
#

Kliknij i przytrzymaj wybrany pad (czerwony kwadracik), aby włączyć nagrywanie przez mikrofon urządzenia.

Włączanie nagrywania

Krok 2: Nagranie pierwszego sampla
#

Nagraj jeden wybrany krótki dźwięk z otoczenia. Może to być na przykład:

  • klaśnięcie dłońmi,
  • stuknięcie palcem w stół,
  • dowolny śmieszny dźwięk wydany paszczą.

Twój dźwięk automatycznie zapisze się pod wybranym padem.

Krok 3: Odsłuchanie nagrania
#

Dotknij tego samego pada jeszcze raz (tym razem krótko) – posłuchaj swojego pierwszego sampla!


Mini zadanie
#

Używając kolejnych pustych padów, nagraj:

  1. Jeden dźwięk cichy,
  2. Jeden dźwięk głośny,
  3. Jeden bardzo dziwny dźwięk.

Po wykonaniu tego zadania będziesz mieć nagrane sample pod każdym padem w górnym rzędzie.

Wypełnione sample na padach


Wskazówka: Najlepsze sample na start są krótkie, wyraźne i dynamiczne!
MusicDojo - Ten artykuł jest częścią serii.
Część 2: Ten artykuł

Powiązane artykuły